最顶尖的终阶神将,如果遇到最弱的终阶神将的话,那两个人之间的战局,完全可以说是会直接呈现出一边倒的趋势。
可是,他们两个人,却刚好都不属于最强的那种,更加不属于最弱的那种。如此一来,这两个人相互之间的参差自然不算大了。
“白护,枉你也是儒家高门,好好的刀法,却被你修成了这番模样,真是枉为儒家弟子!”两人错马而过之后,白狄开口嘲讽道。
“哼!废话少说,手底下见真章就是!”
白护根本就不受白狄的言语影响,在再次飞马而上的同时,其手中白虎绝煞刀之上的血煞再一次暴涨。
“叮,白护天殇技能发动
天殇:天之四灵,西方白虎,兵煞弥天,万军尽殇,由“天灵”技能融合“兵殇”技能而来,可进阶为真神将技能“天神”。
效果一:天之四灵,西方白虎,该效果发动后,自身武力+5,当处于西方之时,自身受到的外力增幅翻倍发动,且反弹自身所实际受到的一半负面技能效果影响。
注:只有在达到一定规模的战场之上,煞气充裕之地,外力增幅方可翻倍发动。
效果二:兵煞弥天,万军尽殇,降低敌方全军武力值一点,且在对敌之时,可根据敌方所受伤势严重程度的不同,可对敌方所受到的负面技能效果进行不同程度的增幅,最少可使敌方受到的随机一次负面技能效果获得1点额外增幅,最多可使敌方受到的所有负面技能效果全部翻倍。
注:敌方所受伤势越严重,该效果实际作用越强,并且会随着敌方伤势的不断恶化而持续发动,直至效果全开,但此技能效果无法在斗将之中发挥作用,只能够在两军交战的时候才可以发挥具体效果。
效果三:浴血奋战,越战越勇,该效果发动后,单挑之时,自身武力+4,并压制敌方武力值1点,受伤之时,自身武力再+3,再压制敌方武力值1~3点,轻伤之时,自身武力再+2,再压制敌方武力值1~4点,重伤之时,再压制敌方武力值1~5点,群战之时,面对的敌人越多,该效果发动条件越低,两人时,轻伤全开,三人时,受伤全开,四人及以上,直接全开。
效果四:战血沸腾,此技能效果发动之后,可封印敌方的战马和兵器加成,且自身不受任何基础武力不高于自己之人的封印类技能效果影响,并当自己在场之时,敌方除却君主技能之外的对于我军的全军封印以及其他一切使之无效类的技能效果无法发挥作用。