存人失地,那是人地皆得,可若是贪恋中央,那真是自寻死路。
这一局中,诸葛一已经察觉到,在人族天命之下,所有朝代的隔阂彻底消失。
换而言之,如果这一局想要走人族王朝大势,那么汉之君主,可毫无间隙地任用唐之文武。
与之相似的还有春秋战国之时的思想不需要靠传承,直接就可以和宋明思想进行论道。
无论是王朝、思想、宗教都是如此,当然这其中最为适配的就是王朝。
所以无论是神之光尊,还是魔之暗尊,默契地将自身的天之概念定为【天子】和【人皇】。
但在略微牵引之后,诸葛一又发现这个命点的又一个不一样之处。
不知道是否由于人之命点的特性,整个棋灵星空仿佛和整个天弈世界重合了。
除了金阶命点本身所代表的苍生还可以无限制牵引外,其余所有英雄棋灵也好、社稷棋灵也罢,都需要在整个世界中去牵引。
也就是说,执棋者必须要用自己的棋灵去在世界中感知到自己想要牵引的那枚棋子,然后才能和正常流程一般进行牵引落子。
这一点并非是针对诸葛一,无论是光尊还是暗尊都是如此,这也是他们没有一开始就落下圣位的关键原因。
他们在定下概念之后,已经开始了广撒网,疯狂地在自己出生州找寻属于他们需要的棋灵。
虽然神魔对于概念落子并没有隐瞒,但后续的落子就不是诸葛一可以知晓的了。
这个世界太大了,号称五洲,每一洲的人族势力堪称缤纷多彩。
诸葛一视野所及之处就是中洲中央,在落下些许苍生之后,随着属于诸葛一的这一支【流民】北上,诸葛一感知到了五花八门的势力。
这些势力的组合极其丰富,虽然绝大多数英雄之名他都听说过,可这组合起来那却是第一次见。