“这款游戏暂定名为《漂移卡丁车》,主打休闲竞技。与传统的赛车游戏不同,我们要突出趣味性和社交性......”
因为现在他不确定棒子国的《跑跑卡丁车》是否已经立项,所以不能直接使用《跑跑卡丁车》这个名字开发。
要万一棒子国的游戏立项的更早,那么他们的游戏开发出来后,很有可能涉及的不好的评价。
接下来,顾铮详细讲解了游戏的各种系统设计,包括:
一、8种基础角色,各具特色
二、20种以上的赛道,从简单的环形赛道到复杂的山地赛道
三、道具系统,包括加速、导弹、护盾等
四、漂移集气机制,让技术流玩家也能找到乐趣
五、多人联机对战,支持8人同时在线竞技
会议室里的技术人员从一开始的疑惑,逐渐变得兴奋起来。
“卧槽!我感觉这个游戏很好玩啊。”
“是啊,只是听顾总讲讲就觉得可行。最重要的是,那种在山地、学弟、盘山公路上飙车的感觉,很戳我的竞速心呢。”
“牛逼!顾总实在是太牛了!”
“这种模式都能想到?不愧是顾总!”
美术总监听到周围的议论声,开口道:“顾总,这个Q版风格很适合我们现有的技术实力,游戏的画面风格和对细节的要求不高,开发周期应该不会太长。”
林科也点头赞同:“我觉得这个项目完全可行!”
顾铮满意地看着众人的反应,点点头道:“很好,那就这么定了。林总监,你负责组建专项团队,争取三个月内做出demo版本。我要求一年时间开发完成,能不能做到?”
林科拍胸脯,保证道:“顾总放心,有了详细的开发计划,一年内绝对能够完成。”
顾铮道:“这款游戏前期准备二三十个赛道就行,后续每个月都可以进行赛道上新。另外赢利点可以卖装扮、卖赛车、卖宠物等,绝对不愁没有盈利方向。”