第2章 卡牌

Cool的小鱼人站位靠前,姿态极具压迫感。作为一名顶尖中单,抢二的意识已经刻在了他的肌肉里。兵线一接触,他就上前一步,对着最前方那个红色方的近战兵,习惯性地、也是教科书般地,A了出去。

一下平A。

为了更快地击杀小兵,为了更快地到达二级,为了在等级上取得优势,从而完成单杀。

这是无数场对局里,他重复了成千上万次的操作。

一个再正常不过的、写入了所有高分玩家本能的动作。

然而,就是这一下平A。

对面,陈默的卡牌大师,原本微微前压的脚步,瞬间停滞。

他甚至没有去看Cool的小鱼人,他的目光,仿佛穿透了屏幕,看到了那条由兵线、等级、经济和血量交织而成的、通往胜利的时间线。

在Cool那一下平A出手后,陈默的身体几不可查地向后放松了一丝。

他知道。

结束了。

观战室里,所有人都还没意识到发生了什么。

“Cool哥开始压了,这个卡牌一级都不敢上来换血,太怂了。”

“看吧,二级一到,半血就要被打出来。”

但战队的分析师,却像是被施了定身法一样,死死地盯着屏幕,瞳孔在剧烈地收缩。

他看到了别人没有看到的东西。

Cool的小鱼人A了一下兵,红色方的第一个近-战兵会比蓝色方先死。这意味着,蓝色方会多出一个小兵的攻击力。

这微弱的优势,将导致兵线,以肉眼难以察觉的速度,开始朝Cool的那一方,也就是红色方推进。

卡牌要做的,就是放弃一切消耗,只补尾刀。

一旦兵线被推进红色方塔下,防御塔会快速清掉这波兵。

下一波兵线到来时,由于红色方的小兵会更早抵达战场,与蓝色方兵线交汇的位置,会更靠近蓝色方的防御塔。

然后,卡牌就可以顺理成章地,把兵线控在自己塔前。

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那个让小鱼人闻风丧胆的、进退两难的、必死的囚笼,就将形成。

而这一切的起点,那个推倒第一块多米诺骨牌的动作,就是Cool在上线时,那一下再正常不过的平A。