这是一个绝佳的曝光机会!
偏偏就在自家独占平台即将推出的关键节点,收到世界电子娱乐协会的亲笔邀请,等于给了他们一个面向全世界亮相的舞台!
这事风险极高,稍有差池就会满盘皆输,沦为业内笑话,成为“小公司不知死活”的经典反面教材!
可一旦把握住,便能一鸣惊人!
让全世界玩家再次见识到,来自东方的颠覆级力量!
更何况这一次——
不是单纯推一款游戏。
而是体感舱硬件 + 王牌大作同步发布!
造成的震动效应,只会比东京那次更加猛烈!
“卧槽!世界级协会亲自点名!E3破格发邀!咱‘遨游天下’真的站起来了!”
直到此刻。
盯着胥炼手中那份金边邀请函,众人你看看我,我看看你,仍觉得像做梦一样。
但冷静想想。
他们能一次次被高规格邀请,本来也不是没有原因。
《怪物猎人》预售打破纪录,气得克乐美暗中使绊子也拦不住!
《收获日》靠着真实枪感和暴力爽感直接杀疯,销量爆得吓人!
这些实打实的成绩摆在这儿,谁能说不行?
就更别提现在正卖得火热。
一个长镜头直接把整个行业给震了,连华国官方都专门点名表扬,全球玩家一边玩一边喊着“求出英文版”的《逃出生天》!这可不是吹的。
这就是他们自从上一届东京电玩展之后打出的成绩单。
你问我厉不厉害?
那真是厉害他爹夸厉害——厉害到没边了!
一家刚冒头没几年、在华国这块几乎没啥游戏根基的地方硬生生杀出来的小微企业,接连三款作品全成了经典,一次失误都没犯过!
每部都搅动了游戏圈,甚至在全球范围里炸出大片讨论声浪。
尤其是那部被称作“能互动的电影”的《逃出生天》,靠着官方背书,直接冲破圈层,火到了普通人家里头!
可就在这时,胥炼的表情忽然沉了下来,像是想起了什么不得了的事。
“别忘了,克乐美这种级别的公司,肯定也会收到E3的邀请。”
“而且据圈内小道消息说,他们这半年一直在憋大招……”
“咱们和克乐美的梁子早就结下了,这次去美国参展,大概率又要正面撞上,麻烦不小!”