下一步,该上啥新游戏?
他还没定主意。
眼下《战地》火得邪乎——
日活直接飙到五十亿!
虽然里面八成是各国现役军人,但架不住人气爆表啊!
这时候推新作,万一撞上《战地》的锋头,怕是要被碾得渣都不剩。
模拟类?种田养娃那种?
养成类?养猫养龙养星球那种?
RPG?剧情烧脑动作带感那种?
枪战类?快节奏爽翻天那种?
他嘴里一个个念叨着,目光忽然停在一款名字上:
《神秘海域》!
经典中的经典,PS平台扛把子!
今年电影版又刚热映,热度蹭蹭冒烟。
纯正动作冒险RPG,打斗+解谜+跑酷+寻宝,全程高能。
选它,不为别的——
胥炼想试试自己那个念头靠不靠谱。
之前几款游戏“拟造化”之后,总冒出些和本土对得上的东西:
《深海迷航》里的生物图谱,像极了东海某片无人区发现的新种;
《坎巴拉》里的燃料配比参数,居然跟某次真实火箭试车数据误差不到0.3%;
至于《寂静岭》……目前还在观察中,不敢下定论。
这次《神秘海域》,他准备拿它当试验田。
看看那些藏在古墓深处的地图、传说中的遗迹坐标、甚至NPC随口提到的地名——
会不会,在这个世界上,也悄悄存在着对应的影子?
《神秘海域》一共四部,部部封神。
但要论画面、机制、叙事完整度,第四部《盗贼末路》当之无愧的天花板。
关键是——宣传动画直接用电影剪辑,省力省时省心!
而且四部之间关系松散,先上4,后面123随时都能补,毫无压力。
“兑换《神秘海域4:盗贼末路》,消耗情绪值十二万。”
“拟造游戏化中……”
“拟造完毕,游戏已就绪。”
胥炼深吸一口气,点进启动键——