另一边,游戏工作室里,胥炼刚从游戏舱里爬出来。
整整一个月,他没睡觉似的,硬是把一款虚拟医院APP给改好了。
初步计划:先在兔子内部试运行,这事已经和高层拍板了。
改完医院APP,他根本没歇着,直接冲去搞新项目。
这次他要搞的是个大活儿——
把两款游戏硬生生搓成一个。
一款是老牌神作《骑马与砍杀》——冷兵器厮杀的教科书,刀刀见血,马踏连营,真实到他甚至托人从国外订了套古代刀剑,搁家里天天磨。
另一款是兔子自家刚推的小众游戏《帝国神话》——东方战争+沙盘经营,能建城、能屯兵、能招流民、能耍阴谋,玩起来比《骑马与砍杀》更全面。
一个是西式狂战,一个是中式谋局,各有千秋。
胥炼的野心?
把东西方战争的底子全揉进一块儿。
他给这新游戏起名叫——《黄帝时代》。
玩家一进去,有两条路可走:
一条,直接拎刀上战场!
选兵种、组队伍,和AI干,或者拉上几十万人搞大规模PVP。
刀枪对撞,血溅三尺,爽到飞起。
另一条,当老板!
从一无所有开始,开荒建城,收拢逃兵、招揽百姓,训练军队,囤粮蓄势。
你可以当猛将冲在最前面,砍人像砍菜;
也能当皇帝躲在宫里,一张地图看天下,调兵遣将,一招定乾坤。
这游戏,比原版更自由,更硬核,更贴近真实冷兵器时代的混乱与野心。