第944章 命都得少十年

这游戏,就是把梦活生生摁进你掌心。

动作夸张得离谱,可爽得人头皮发麻。

跳楼能连翻七圈不落地,爬墙比蜘蛛还利索,可摔下来……嘿,你猜怎么着?八成直接进急诊。

连崔将军试玩完都瘫在椅子上:“这关卡……是给神仙设计的吧?普通人玩这个,命都得少十年。”

但胥炼早料到这茬。

他压根没打算让所有人真去当刺客。

游戏里头,分两套玩法。

一套是正经的“刺客生涯模式”——潜行、刺杀、逃脱、升级,难度直接拉满。

另一套呢?叫“世界漫游模式”。

你可以当个普通游客,背上小包,不杀人,不跳墙,纯逛。

十几个国家,三十多个城市,全按真实历史1:1复刻。

巴黎的石板路,威尼斯的水道,开罗的金字塔脚边,君士坦丁堡的晨雾……你踩上去的每一块砖,都是当年真有人走过的。

你站在罗马斗兽场边上,听见的是两千年前的吆喝,不是后世的导游喇叭。

好多国外搞历史的老教授,本来以为这是个渣渣游戏,结果一进去了——全傻了。

“这建筑……这服饰纹路……这街市布局……简直和我手里的古籍对上了!”

“不可能!这细节……连窗框的雕花都符合12世纪拜占庭工艺!”

有人专门蹲在游戏里拍照、测绘、做笔记,结果一发论文,全被学术圈当宝。

《刺客信条》?不,它现在是中世纪考古的数字标本库。

可玩着玩着,玩家不光盯上了建筑。

他们盯上了游戏里的那三个组织。

——兄弟会。

——圣殿。

——第一文明。

前俩听着耳熟,第三……纯玄幻设定吧?远古神族?外星人?还是史前超文明?

八成是瞎编的。

可兄弟会和圣殿呢?

这两个组织,历史上,真有吗?

有人不信邪,翻档案、扒论坛、挖祖谱,结果真扒出一堆蛛丝马迹。