凭什么?凭什么敢这样糊弄人?
问题刚挂上热搜,全网瞬间开炮。
玩过的说“我花钱买气受”,没玩过的也跟着骂“这破游戏咋还敢上线?”
一时间,《古墓勇士》火了。
火得离谱——不是因为玩家多,而是因为骂的人太多。
连一些专门做搞笑视频的UP主都专门下载了这游戏,边玩边录:
“我玩了三个钟头,花了四百八,就为看一个NPC转圈!”
“深度对比:企鹅怎么抄出这么个废品?连UI都能抄错!”
“地下城老玩家带路,揭秘《古墓勇士》的决斗场有多蠢,听说还要办PK赛?笑死我了!”
全网清一色的嘲讽风。
没人夸《古墓勇士》。
反而《地下城与勇士》——天天被顶上热搜。
一波接一波的路人玩家,原打算试试企鹅的新游,结果刚下完就骂骂咧咧地卸载,顺手就把《地下城》装了回来。
那流量,简直像洪水冲进水库。
企鹅公司,古墓勇士项目部会议室。
空调开到最大,却冷得像冰窖。
马总盯着屏幕上那串数字:注册用户破亿,同时在线…四万。
他脸色铁青,手里的钢笔都捏弯了。
这哪是游戏?这分明是笑话!
砸了五亿推广,换来的竟是个连十万在线都撑不住的空壳子?
整个房间没人敢喘气。
负责人郭明坐在最角落,额头上全是汗。
这事他负主责。
要是当初听技术组的,别赶着上线,至少能优化三个月。
现在呢?草草开服,满地都是坑,用户一踩就炸。
良久,马总开口,声音像刀子:“……还能翻盘吗?”
郭明咽了口唾沫:“马总,给我时间!我一定把它改好!”
“能靠它赢下《地下城》吗?”
郭明张了张嘴。