转眼间,全网玩家都开始刷这条帖子:
《穿越火线圆了十亿人的枪战梦——而我们,圆了胥总的梦》
游戏火得不行,上线半个月,在线人数天天稳超一亿,注册早就破四亿。
可问题是——国外玩家压根不知道胥炼是谁。
他们只晓得“穿越火线”这游戏厉害。
至于雷霆公司?听着像个小作坊。
毕竟,从《地下城与勇士》杀出来,也不过才一年多点。
能火成这样,是奇迹。
可奇迹的代价是——名气还没跟上。
别人家的公司,早就是世界级IP了。
雷霆?还是个刚冒头的新面孔。
可这篇帖子,把胥炼的 Entire 人生,摊在了全世界面前。
讲他被室友坑了,VR项目赔到裤衩都不剩。
讲他卖了房子,啃着泡面做《地下城》。
讲他第一个敢说:“游戏可以免费玩!”——还不偷工减料,付费全靠良心。
讲他办比赛,一出手就是百万奖金,把宅在家打游戏的普通人,拽上万众瞩目的舞台。
讲他直接怼了企鹅公司——对方想买他,他当场撕合同:“不卖!我偏要做个能赢你的游戏!”
然后,《穿越火线》横空出世。
一炮打爆企鹅家最火的弓箭手。
预约量破十亿。
上线半个月,在线突破四亿!
全球上线那天,整个世界都在玩。
帖子底下还贴了当年的广告图——
“十亿鼠标玩家的枪战梦想!”
旁边还附了段话,看得人鼻子发酸:
“今天,我们终于不用再对着屏幕喊‘我也想开枪’了。”
“我们可以真刀真枪地打,真真正正地赢,酣畅淋漓地哭和笑。”
“这一切,都是胥总给的。”
“其实我们赢的,是他的梦。”
“记得有一次,记者问他:为啥非要做免费游戏?光冲人气?”
“他说:我不想让游戏变成有钱人的专属玩具。
游戏舱贵,游戏本子更贵,普通人的梦,就该被踩在脚下吗?”