“一定一定!”
林淑芬点头如捣蒜。
面对来自《地下城与勇士》设计师的邀请,林淑芬怎么可能拒绝?
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晚上八点整,直播准时开启。
在林淑芬主持完一系列活动后,便迎来了观众期待已久的互动环节。
这个部分主要是通过直播间内随机抽取弹幕,让网友能够直接连线游戏制作人,以表达自己对作品的意见或想法。
这同样也是许多游戏开发者所忌惮的一部分,因为联系的人选完全取决于运气。
如果遇到脾气火爆之人,免不了受到一顿痛骂。
然而此次直播中的弹幕却出奇地友好,不仅没有充满负面情绪,反而充满了期待《地下城与勇士》设计师露面的声音。
虽然这款新游戏发布时间很短,但其玩家数量已经能与某些经典在线游戏相媲美。
究其原因,在于相比其他作品而言,《地下城与勇士》简直堪称业界良心之作。
“接下来请欢迎《地下城与勇士》的主创人员——胥炼先生登场!”
伴随着背景音乐,胥炼戴着耳机步入镜头前。