他也研究过这类游戏在这个世界的市场表现,反响相当不错。
不过,想要玩这种游戏,玩家必须实名注册并年满18岁。
不少游戏公司依靠这类题材赚得盆满钵满。
就算是发布这款游戏,玩家们也不会鄙视反而会觉得耳目一新。
等公司各方面运作平稳了,他就可以把这款游戏制作并推出市场。
赚钱嘛,怎么都不丢人。
转眼间,两天过去了。
为了让穿越火线和地下城的新版本能在暑假第一天准时上线,胥炼和他的三个伙伴已经连续加班整整一天了。
现在已经快晚上11点了,距离暑假正式开始还有不到十几分钟。
一到凌晨,各大游戏厂商都会推出他们精心准备的暑假活动和新产品。
暑假期间是玩家最活跃的时候,任何公司都不愿意错失这个机会。
每年这时候,各家公司都像是等待鱼群上钩的猎手,兴奋地等待着吸引玩家来体验自己的作品。
因此,此时此刻跟胥炼一样熬通宵写代码的游戏策划和程序员可不在少数。
在这两个月里,仅仅是一段预告片,就让穿越火线的预约人数突破三亿大关。
这是一个惊人的数字,直接相当于之前穿越火线最巅峰时期的在线人数。
真真正正是3亿鼠标的热血战争!
得益于地上勇士的成功,国内近半数的游戏玩家认识了胥炼,也了解了他的遨游天下游戏公司。
再加上胥炼亲民接地气的管理风格,毫无架子地与普通玩家共同探索副本区所展现出的非凡气质。
也让玩家们产生了试用这款新沟通应用的兴趣。
目前,遨游APP已达到4亿用户下载量。
只用了短短两月,它就成功坐上了国内第二大聊天工具的宝座。
这一切都要归功于搭售营销策略的成功运用。
"马上凌晨了,有没有第6服务区的朋友?一块儿去清剿远古遗迹副本吧!万一运气来了捡到神话品质的阿波菲斯魔剑,今晚直接财务自由啊!"