“薇馨,你一会儿抽空整理一下宣传片,挑个合适的时间把它发出去,让大家先去社交平台上预约关注。”胥炼接着安排任务。
“放心吧,交给我!”林薇馨自信满满地应道。
这时,秦飞絮忽然开口问道:“胥总,这款游戏怎么盈利?是一次性买断还是支持充值?”
身为负责游戏收益管理的人,她最关心的就是如何最大化提高收入。
“只能买断。”胥炼毫不犹豫地给出了答案,“这款游戏的设计不适合引入充值功能。
既然是沙盒类型的休闲益智作品,主要玩的就是收集材料和自由创造的乐趣,如果加入额外的收费机制,反而会破坏整体体验。”
其实他也知道,原来的世界里某个代理公司将《我的世界》商业化改造,加入了付费道具系统。
然而,那种做法不仅没带来显着效益,还损害了原作的初衷。
因此,胥炼决定依旧保持买断制,让用户一次性支付费用,永久使用账号。
“那这款游戏的具体定价是多少呢?”秦飞絮紧接着追问。
胥炼略微思索了一下,“我个人建议定价200元,终身有效,感觉怎么样?”
听到这话,会议室里的众人纷纷低头琢磨起来。
“200……是不是偏低了点?”秦飞絮第一个发表意见。
“这款游戏的玩法和设定都非常独特,而且咱们公司的注册用户已经突破了5亿大关。
我们可以考虑把价格定得稍微高一点。”
“反正游戏本身是终身免费的,只要外部宣传到位,玩家们应该还是会买单的。”
“我建议先让玩家们试玩24小时,等他们感受到这款游戏的乐趣之后,我们再把价格定在500元。
胥总,你们觉得怎么样?”
“你的意思是,先免费试玩,然后再收费?”
胥炼试探性地问道。
“没错,这款游戏不是可以自由建造任何东西吗?”