第259章 其实早就想要发布了

当然,要获得这些碎片也不是件容易的事。

胥炼打算每玩五场比赛就奖励一块碎片,每天最多能得到二十块。

再多的话,胥炼就没法从中赚到钱了!

这一点胥炼得仔细斟酌。

毕竟胥炼是设计游戏的,可不是做慈善的!

而且按这种模式来推广游戏,确实是个好办法。

这样做既能提高玩家们的游戏活跃度,让他们通过获取英雄级武器而变得更有激情,同时也能让那些没有钱充值的普通玩家有一个盼头!

甚至可以说,这样能给他们带去一点希望!

不过也挺伤神的。

在会议室里。

胥炼说出了自己心中的打算,希望能听听大家的意见。

虽然他一个人就能定下这个方案,但有时候集体的智慧会更好一些。

有的事还是得大家一起决定才行!

这也体现了胥炼对在场所有人的尊重。

如果他直接拍板决定,开这个会也就没什么意义了!

因此,在说完自己的想法后,胥炼就没有再说话,留出时间让大家好好考虑。

听了胥炼的话后,《穿越火线》运营部的成员们都陷入了沉思。

他们认真思考胥炼刚才讲的内容,并判断是否可行。

沉默了一会儿,会议室里的人开始陆续发言。

“胥总,您的提案真的比之前的好很多,很照顾到游戏玩家,这个方法一定行!”

有人先开口,其他人跟着附和。

“胥总,那您觉得每天拿到的火麒麟碎片大概值多少钱呢?或者说我们该设定怎样的底线?”

“这确实是个问题,胥总的计划肯定行得通,但从经济角度来说,可能对我们有点影响。”

“一些有钱的玩家根本不稀罕什么碎片,他们会直接花钱购买。

但是对大多数普通玩家来说,这就是宝物啊。

那么我们要怎样找到一个平衡点呢?”

“其实大家可能忽视了一点:富有的玩家会毫不犹豫地直接购买,而不屑于通过收集碎片来兑换,这样正好给平民玩家一个机会。

这样一来,两者互补,非常合理吧?”