“没事,往后日子长着呢,机会多的是。”
对了,胥总,我刚才翻你给的资料时,一直有个问题想问。
你这游戏是卡牌类的吧?卡牌游戏不靠IP就已经挺出格了,但这类游戏怎么赚钱,你没动吧?”
提到不能再看一遍那段被成功“洗脑”的歌舞表演,老马脸上写满了惋惜,但他分得清轻重缓急。
眼下正事要紧,他凭着多年混迹游戏圈的经验,对着胥炼提供的材料,直奔重点,抛出一个关键疑问。
“没错,和市面上大多数卡牌游戏一样,主要收入来源还是靠抽卡用的‘勾玉’。”
“可你说的那个‘去掉抽奖的假概率’……这点让我有点摸不着头脑。
你说的是我理解的那个意思吧?这么做,不会把那些运气差的玩家全赶跑吗?”
“不会,这是设计的一部分,不用调整。”
窦成旭压根没接触过这类产品,站在边上听得一头雾水,完全插不上话。
“马总,胥总,打个岔,体谅下我这个外行行不行?你们说的什么盈利模式我还能懂,可这‘假概率’到底是个啥?”
胥炼看了窦成旭一眼,才反应过来——青云集团以前主攻的是无人机,转战直播圈也只是最近的事,更何况人家是董事长,不懂这些再正常不过。
“这确实是我们疏忽了。
不过不用麻烦胥总解释,我来跟窦总您说说。”
“所谓假概率,几乎是所有卡牌游戏都藏在背后的一条暗线。
这类游戏的核心吸引力,就是抽到那种又强又好看、让人眼红的稀有卡牌。
理论上抽中的几率极低,但总有希望。
可现实中,概率这玩意儿落到每个人头上,差别大得离谱。
你抽一百次都未必出货,别人手一抖,一下就中了。”
“胥总你这份资料里写,你把SSR的爆率定在1%,听起来挺公道。
但实际上,有人连抽百发零中,有人一把就欧气爆棚。
这种落差要是不处理,玩家早就心态崩了,直接卸载走人。”