第136章 采访内容

听到白言澈的提议后,冯建国思索了一会儿后对白言澈说道:“你先等会儿,我跟电视台那边打听一下。”

随后拿出他的诺基亚拨通某个手机号。在他打电话的同时,白言澈也在思考自己下一步应该做什么。

既然已经有媒体注意到知否,那么就不能抱有侥幸心理,自己要加快知否的扩张,只有知否扩张到一定程度,拼团才能给自己带来更多的收益。

可如果依靠推广部做地推肯定行不通,虽然地推的成本低且与客户的互动性好,但毕竟效率太差,现在自己缺的就是时间。

那么有没有什么方式既能短时间扩大规模,又能把用户牢牢的与知否绑定,不会轻易流失呢?

思索中,白言澈无意识地看向正在打游戏的学生会干事。此时那位干事正在11对战平台上玩DOTA,他的手指正在键盘上急速敲打着。

倒不是他的操作速度有多快,急速敲打键盘的原因主要是在和队友对线。

看他的表情就能知道这位干事被气得不轻,又碍于身后有老师不敢骂出声,只能把所有的怒火宣泄在键盘上。

白言澈想着上一世自己闲得无聊时会看游戏主播,有些主播的心态就像这位干事一样,特别容易被队友激怒。

要是脾气差为什么要玩这种游戏呢?白言澈在心中想,玩一点轻松的游戏不好吗,也不用总是生气还能解压。

不过现在是08年,后世那些轻松解压的游戏还没有出现,现在的主流游戏要么是对抗性比较强的,要么就是魔兽世界一类的网游。

想到这里,白言澈的眼神突然亮了亮,没有的话自己去做一款不就好了?

反正自己也早有做游戏的打算,这次就先做一款轻松且轻量化的游戏,就当是为知否扩大影响力了。

他开始思索到底做什么游戏比较合适现在的知否。想着想着,旁边的冯建国挂断了电话,对白言澈说道: