甚至威胁还不如那些尸巫,毕竟那些尸巫一直在施展骸骨法术,将地上的魔物尸体和不死族单位尸体一起召唤成骷髅兵。
而且随着骷髅海的形成,一部分尸巫也开始转头打起了辅助。
一个邪恶狂热状态,添加到食尸鬼身上之后,让那些非精英级的食尸鬼直接像是开启了狂暴技能一样,攻击速度被大幅度提升了。
只是没有像食尸鬼自身能掌握的狂暴技能一样拥有魔免能力,而且还会持续性的流失生命值,不过流失的那点生命值,对处于战场的食尸鬼来说,实在是无伤大雅。
尸巫的另一个技能,则是和女妖类似的,针对敌方单位的诅咒技能。不同于女妖的诅咒会造成攻击落空,尸巫的残废诅咒则是降低目标的移动速度和攻击速度。
残废诅咒的效果还要优于死灵法师的五阶技能--衰老。
衰老诅咒只会降低50%的攻击和移动速度,还降低了50%的物理抗性。而残废诅咒,降低50%的攻击速度和75%的移动速度,还有50%的攻击伤害。
可以说中了残废诅咒之后,就只能和对方硬拼了,跑是绝对跑不了的。但是,打也是基本打不过的。降低了50%的攻击速度和攻击伤害,这相当于一下子废了四分之三的输出。
唯一值得庆幸的是,尸巫的残废诅咒和女妖的丢失诅咒一样,都是单体型的诅咒能力。并不会导致魔物军团大范围的魔物受到诅咒效果影响。
骷髅海的形成,让双方的战斗再次进入到了互相消耗的环节。
当前的局势,看起来像是对不死族更为有利。毕竟目前不死族的主力作战单位,是尸巫召唤出来的骷髅兵,只要尸体足够,骷髅兵可以说是源源不绝。
就算没能击杀足够数量的魔物,获取尸体来召唤骷髅兵,那被侍僧新召唤出来的坟场,也会提供足够多的尸体,让骷髅兵拥有足够的兵源补充。
只不过,魔物军团毕竟背靠整个降临区,甚至在降临区深处,还有一道通往地狱位面的门户。
魔物军团根本就不怕损失兵力,就算损失再多的低阶魔物,也会有新的魔物从四面八方持续汇聚过来,悍不畏死的继续发起冲锋。
由于巫妖和死亡先知的出现,暂时不再主动出击的女伯爵,发现了不死族兵种当前的一个缺陷。