第391章 借用系统来指引方向

虽然在不同难度时,能够削减的生命值有一个限制,但也算是一个用来削弱BOSS血量的最佳技能了。

但是在现实世界中,他却并没有见到什么人使用这个技能,这就显得十分的奇怪了。

庄毅本来猜测,或许现实世界的静态力场技能,并没有游戏之中那么逆天的效果。可从沐清月施展技能后,那些僵尸减少的生命值来看,伤害效果又和他所知相同。

不过,在庄毅又观察了一段时间之后,他发现了端倪。

沐清月的静态力场技能,并没有给所有被攻击的魔物造成25%当前生命值的伤害。只有普通级的魔物,才受到了足额的伤害。

而精英级和头目级的魔物,所收到的伤害出现了明显的下降。

根据庄毅的估算,精英级的魔物,受到的伤害只有普通级魔物的60%左右,也就是15%的当前生命值的伤害。

而头目级魔物,受到的伤害再次下降,只有精英级魔物的60%左右,大概是9%当前生命值。

庄毅推测,这技能在面对领主级魔物的时候,应该还会再降低,就只能造成5%当前生命值左右的伤害了。

而且,按照沐清月不断传送并使用技能的情况来看,有一些承受了多次静态立场的普通魔物,在生命值被降低到了50%之后,就不再受到静态立场的影响了。

精英级和头目级的魔物,更是在生命值降低到75%就不再受到静态力场的影响。依此推断的话,领主及以上品质的魔物,或许直接就不会受到静态力场的影响。

毕竟这只是一个二阶的技能,只有这样,才会导致基本没有什么人使用这个技能。

对于理论中的神技被现实给砍成了鸡肋,庄毅情不自禁就想起了Dota世界中那个相似效果的神技。

天灾英雄,死灵法师的被动神技--竭心光环。作为被动光环效果,无需施展,还能每秒对目标造成最大生命值1.5%的伤害。

如果能够获得这个技能的话,可以说完全能让他直接横着走了。只要目标的生命恢复速度低于技能的伤害,就必定会被竭心光环给击杀。