第58章 Dota装备,先祖韧鼓

装备品质:特殊

装备要求:无

+9力量

+9敏捷

+9精神

+9体魄

+3最小伤害

+9最大伤害

赋予等级1-6(依据使用者等阶变化)耐久光环(被动效果)

耐久光环:提升周身30米内友方单位5%-30%的移动、攻击速度。

等级1-6(依据使用者等阶变化)战鼓(20/20聚气)

战鼓:提升耐久光环笼罩下的所有友方单位10%-60%的移动、攻击速度,持续30秒。

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先祖韧鼓那长长的属性词条看的庄毅激动不已。印象中Dota里战鼓的属性是增加加9点全属性,增加3点攻击力,一个5%的攻速、移速的被动耐久光环。

主动技能使用之后能获得一个10%的攻速、移速加成效果,持续6秒,冷却30秒,可用次数是4次。

现在这个经过跨世界矫正的先祖韧鼓,9点全属性同样存在,只是词条分成了4条。而3点攻击力转化成了3点最小伤害,还有一个9点的最大伤害。

记得战鼓没改版前就是加9点攻击的,应该是跨世界矫正把最强属性也加上了。

然后是被动耐久光环,5%的固定值变成了一个变化值,根据自己的等阶提高还会增强,到达6阶的时候甚至能增加到30%。

最后的主动技能更是极大的强化,直接变为了充能技能,次数从4次直接增加到了20次,持续时间也从6秒变为了30秒,而且这还是没有冷却时间的。

如果控制好使用频率的话,甚至能保持10分钟的全程加速效果。

小主,