不但要持续支援骷髅战士的战斗智慧,又要调整召唤物的战斗阵型,还要保持诅咒的持续不断。更要观察亡灵君主的表现,第一时间预防它用出新能力。
突然被微暗灵视技能遮挡了视野的亡灵君主,发现已经看不到远处的庄毅了,不由发出了愤怒的咆哮声。丢失了目标,他就无法发动突袭了。
随即,好似泄愤一般,将一直捏在手里的突袭技能,对着骷髅王使出。长剑高高举起,下一刻就要挥砍下来。
远处的庄毅眼神一亮,正要给骷髅王下达指令。就发现骷髅王手中的骨刀已经燃起了冥火,随后带着冥火的骨刀后发先至,砍在了亡灵君主的胸口上。
骨刀和战甲擦出了一片火星,但是骨刀上的冥火还是在亡灵君主的胸口炸开,对其造成了一定的真实伤害,并使其陷入了眩晕状态。
在亡灵君主陷入眩晕的同时,突袭技能就被打断了,高举长剑手臂也垂落了下来。
所有召唤物都趁着这个机会快速输出自己的攻击,鬼狼的寒冰之牙也是咬在了亡灵君主的脚上,爆出一片冰蓝的伤害后,让亡灵君主全身染上了一层冰蓝色。
这一轮的攻击下来,亡灵君主的生命值又下降了一丝。从占比来看,应该减少了2%左右。
不过亡灵君主的生命恢复速度很快,削减的这部分生命值,如果没有持续的高额输出的话,还是会缓慢上升的。
目前召唤物和叶婉的伤害,叠加起来只是勉强做到了和亡灵君主的生命恢复速度达到一个平衡状态,没有办法做到持续削减它的生命。
亡灵君主的生命值在一个很小的范围内波动着,刚降下去一些,过一会儿可能又恢复上来了。对此,庄毅还在思考对策。
“小婉,你抽空用毒枪制造一点毒云吧。我们现在的输出和亡灵君主的恢复达到一个平衡了,不增加输出的话,没办法削减它的生命值了。”
庄毅思考了很多方案,最后发现没有什么更好的办法了。
能增加输出的,除了叶婉的毒枪,就只有自己的伤害加深了。但是如果将削弱诅咒替换成伤害加深的话,他的召唤物就需要承受更多的伤害。
会对目前的平衡造成更大的影响,可能会因为来不及调整而导致召唤物的死亡,进而让战斗出现崩盘的情况。