第282章 系统成就宝箱的大额奖励

根据他的推测,如果技能得到晋升,有很大概率会增加免伤的百分比,会让叶婉变得更加的安全。

不过现在50%的免伤效果也差不多够用了,再加强的话也行,但算不上刚需,因此优先级排第三。

剩余的那些技能,就只能说按Dota世界原有的技能效果来说,晋升之后也不太会产生更好的效果,因此就先不考虑了。

想到这里,庄毅突然想起来,击杀地穴刺客完成的特殊支线任务,还奖励了一次自选系别Dota技能抽奖机会,可以抽一下看看能不能获得更合适的技能。

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“系统,给我启动自选系别Dota技能转盘,抽取系别,被动系。”

庄毅直接选择启动技能转盘,继续选择了被动系技能作为抽奖目标。也就被动技能更为好用,而且他也还是很期待得到【堆积腐肉】技能的。

“叮!技能抽取中...请稍等...抽取完成,恭喜宿主,获得被动技能【堆积腐肉】。”

嗯!!!

【堆积腐肉】!不是,还真抽到这个技能了?这对吗,我运气这么好?

抽奖结果让庄毅十分震惊,他还真抽到【堆积腐肉】这个技能了,这让庄毅感觉幸福来得的有点措手不及。他立即打开了技能介绍,查看了起来。

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【堆积腐肉】原属于屠夫的核心能力,能在击杀英雄之后永久提升力量属性。

跨世界矫正:

为自身添加一个【堆积腐肉】的被动技能,并且增加自身12%的所有抗性。每当有魔物被你或者你的队友击杀时,会被动获得力量属性增长。

精英级魔物0.01点/只,头目级魔物0.05点/只,领主级魔物0.25点/只,使徒级魔物1点/只,魔灵级魔物(职业者)2点/个。

(特殊提示:击杀目标的等阶不可低于自身等阶,低于自身等级的目标,击杀后无增长效果。)

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技能效果如庄毅预料的一样,永久成长效果和智慧之刃差不多,只是可以增长的属性变为了力量。同时,没有增加伤害的效果,而是增加了12%所有抗性。

这让他的元素抗性整体上升了不少,变得更加不怕元素类伤害了。

只不过,庄毅突然想到了一点,他是个死灵法师,法师类职业,精神属性才是主属性。而力量属性,他只需要让力量属性足够穿上装备就可以了的。

这个技能,得到了,好像不是很有用?