论文中,艾德里安教授以一种近乎狂热的笔触,详细阐述了他的“方块宇宙论”。
他指出,宇宙中的所有物质,都可以被归结为几种最基本的“方块”形态。
而宇宙的演化,本质上就是一场宏大无匹的“俄罗斯方块”游戏。
引力,就是让方块下落的力量。
而智慧生命,就是那个试图将方块完美排列的“玩家”。
当一行被填满,物质就会发生湮灭,转化为纯粹的能量,为宇宙的下一阶段演化提供动力。
而游戏的目标,就是用最少的方块,填满最多的空间,获得最高的“分数”——也就是延续文明。
“我们不是在探索宇宙。”
艾德里安在论文的结尾写道。
“我们是在玩一场不能失败的游戏。”
“而红星湾的那个孩子,那位被我们忽视的大师,他早已看穿了这一切!”
这篇论文,为全世界的“方形狂热”,提供了最权威的理论支撑。
NASA,第一个做出了反应。
他们立刻召集了最顶尖的数学家和天体物理学家,成立了“俄罗斯方块航线规划部”。
他们废弃了所有传统的轨道计算方法。
开始尝试用“俄罗斯方块”的算法,来规划星际航线。
他们将星际空间视为一个三维的“游戏场”。
将飞船视为一个“I形长条方块”。
将沿途的行星引力场,视为可以借力的“凹槽”。
目标只有一个:用最少的燃料(能量),完成最长的航行距离(得分)。
初步的模拟结果,让所有航天专家都目瞪口呆。
这种算法规划出的航线,虽然看起来歪歪扭扭,极不规则。
但其能量利用效率,比传统的最优轨道,高出了整整70%!
……
五角大楼,则从这篇论文中,读出了完全不同的味道。
“空间填充战术!”
作战会议上,鹰派将领眼中闪烁着危险的光芒。
“这是一种全新的,降维打击的战争模式!”
“我们不再需要用导弹去摧毁敌人的基地。”
“我们只需要,向目标区域,瞬间投送海量的、经过精密计算的‘垃圾方块’!”
“这些‘方块’,可以是高密度合金,可以是无法处理的核废料,甚至可以是……固化的混凝土!”
“它们会像玩游戏一样,瞬间填满敌人的所有空间!他们的指挥部,他们的机库,他们的兵营!”
“一切,都会被活埋!”
“我提议,立刻启动‘方块天降’计划!研发一种能够实现‘空间填充’的战略级武器!”
……
全球的游戏市场,也因此迎来了巨变。
小主,
《俄罗斯方块》这款古老的游戏,在一夜之间,登上了所有应用商店的下载榜首。