而旅行者帐篷,则是在原有的基础上,被NOTCH又新增了许多玩法。
顾名思义,当玩家将旅行者帐篷合成出来后,可以将其放置在地面上,约莫是个长宽高皆为2格的锥形。
虽然有着这样的占地面积,但是当玩家靠近帐篷门后,就会被传送到内部维度。
较为低阶的寄生体,是感知不到另外维度内玩家存在的。
这样,能在初期省去很多不必要的麻烦。
里面的初始空间相对更大一些,长度为5格,宽度4格,高度3格。
玩家可以通过使用稀有道具和矿石,来对其进行升级进化。
进化前后,不光是能提升帐篷的内部容积。
还能提高、加强许多方面。
例如,在该模组中,可以选择提高其隐蔽度、防护度、舒适度等。
庆祯继续往下看。
却发现在省略号后,不再有其他模组的名字刷新出来。
“剩下的都是隐藏款?”
庆祯不知道还有什么模组是需要NOTCH遮遮掩掩的。
只能进入到游戏中,空闲之余,合成一下各大着名辅助模组的工作台试试看。
“但是..........”
“增加了这么多辅助模组。”
“可想而知,这次的【逃逸寄生】难度有多大啊。”
“怕不是NOTCH要直接对蓝星选手进行大清洗了吧?”
起初,这还只是庆祯的猜测。
后面..........
庆祯只能说,人各有命。
..........
这次的副本间隔较长,近乎过了一年多的时间,倒计时才慢慢清零。
鉴于上一次副本【惊变100天】采用的资源发放模式,并非为积分池瓜分式。
而是打分领礼包制。