【魔法MP】579(+2.1)
【攻击力】74--80+18
【攻击速度】213(0.80s)
【护甲】8+10(物理减伤52%)
【魔抗】48%
【移动速度】315+71
【力量】45+14(+2.4)
【敏捷】32+11(+1.9)
【智力】31+11(+1.8)
技能:
【狂暴】等级4
噬魂鬼变得无可遏制地狂暴,免疫魔法并且得到攻击速度的提升。
提升80%的攻击速度,持续6秒。魔法消耗75点,施法间隔15秒。
【盛宴】等级3
在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。伤害无视魔法免疫英雄攻击普通伤害。
造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
【撕裂伤口】等级2
噬魂鬼撕裂目标,降低其移动速度(接下来8秒内分别造成70%、70%、60%、50%、30%、10%、10%、10%的减速效果)。友方单位对该目标进行攻击,能使他们回复所造成伤害一定百分比的生命。该目标的移动速度会逐渐恢复。施法距离:600。
友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的20%的生命值。持续8秒。魔法消耗110点,施法间隔20秒。
【感染】等级1:
噬魂鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息地潜入并蛰伏在他们体内,直到他认为现形的时机已经成熟。当他现形时,会对周围700范围内的单位造成伤害;如果他感染的对象是一个敌方单位,他现形时会恢复该单位的当前生命值。施法距离:150。无视魔法免疫(可作用于己方英雄单位)
造成150点伤害。魔法消耗50点,施法间隔100秒。
装备:
【相位鞋】