张天赐的日子,总是那么的规律。
比如现在,就很规律的过着白天清理空间裂隙,晚上睡觉的规律性生活···
生活吗,就是这样,既然不浪的时候,危险性不是很大,那不浪一下,还有什么意义?
怪物太多,弄不完,那就针对空间裂隙,毕竟空间裂隙的数量不是太多,所以这个思路不能说错。
之前不做,是因为做的代价太大,空间裂隙对职业者有属性压制,而且里面怪物可以大规模支援出现,这就让破坏空间裂隙成为一项高危工作。
收益大家都知道,既然现在张天赐有本事用非常小的代价,达成这一项战斗目标,那有什么理由不支持他吗?
于是张天赐带队,西南军区配合,就有了这么一场针对空间裂隙的破坏活动,战果斐然,如果空间裂隙之间不是太远的话,一天可以处理三个,远的话就说不好了,一天一个的也有,一天两个的多些。
战争,就是复制可用的经验,目前怪物对张天赐的清理,或者说对张天赐还没有太多办法,于是这个事情,就这样延续了下来。
清理空间裂隙的好处可是太大了。
怪物的数量,说是无穷无尽,那只是因为数量太多,空间裂隙背后有多少怪物,没人知道,但是来到这个世界,除了那七个大门之外,是只有空间裂隙一条路的。
当空间裂隙被破坏,然后再出动部队清理流窜的怪物,人类的活动空间,就越来越大了。
这也是双方持续了十多年的战斗模式,空间裂隙出现的越来越多,人类活动的范围就越来越小;
同样的,如果是人类对区域内的空间裂隙进行清理,再建立防线,那就是此消彼长的过程。
只是很多时候,这个战线的推进,不是线性变化,而是指数级的。
就是人类地盘在一点一点被蚕食的时候,突然有一天,直接全线崩溃。
就像东边某岛国,本来人口也挺多的,军事实力也还不错,新历前几年日子还是不错的,跟怪物一个岛一个岛的拉锯争夺,打的有来有回的,一年不过丢百十里国土,看上去能挺百十年。
然而在丢失半数国土之后,就突然开始快速丢城失地,不到一年的功夫,就彻底被灭了国。
当生存空间越来越小的时候,人类的族群数量发展会陷入指数跌落,生育率下降,而且随着社会运转问题熵增,社会秩序崩溃会提前···
反正关于日本崩溃这事,社会学家研究了一段时间,报告也出了很多页,总结来说,就是虽然战线看着只是一点一点的在后退,但是崩溃可能会在一瞬间~