也就是计算投入产出,是不是会亏。
最开始的时候,支持张天赐一直打下去的源动力是经验值,升级就是力量的提升。
后来有了队友也是,基本都是不对称的作战,作战能提升身边人的实力,那这也能一直打下去,毕竟你弱不弱的不知道,我这边是明确的越打越强的。
包括现在也是,虽然有【铭誓官】牺牲,但是整体的实力,确实是越打越强的,无论是【金币】用于领域建设,还是部队的经验值化作实力提升,甚至【冥灵书】,这都属于能让张天赐越打越强的部分。
就像一条小狗是480金币,虽然单挑的时候,他最多只能杀死一个2级小怪,掉落10金币就差不多了。
但是他如果能抗住伤害,抗伤害的时间,足够蜘蛛输出掉五六个二级小怪的话,那整体就不算亏。
如果这五六个小怪的经验值,能让这个小狗更强的话,那就更好了。
所以张天赐对战斗的判断逻辑就是这样,人也是这样做的,全靠个人实力足够强,然后打出小范围的优势,经验值一分,己方战斗力更强,然后每个人都能打出小范围的优势,雪球越滚越大,大概就是这样的循环。
说这些,是想说,刘一手来支援不算什么,但是如果东部战区大范围来支援,会让张天赐比较尴尬。
张天赐支支吾吾的说出了自己的打法和顾忌,刘一手笑了笑:“以前也有你这般打法,我们懂。东部战区维持身后防线就已经是竭尽全力了,此处没法来支援,所以才让我来。”
刘一手来,领的人不是很多,只有30个【矮人火枪手】和20个【山岭巨人】,非常纯粹的队伍。
哦,还有两个【圣骑士】,人族【祭坛】训练的那种,主要负责给【山岭巨人】加血。
关于【追随者】的安排,从来都是有各种流派的,虽然大家都习惯于多职业搭配,以适应各种需求。但也有追求极端的,那就是选择同职业的【追随者】,最极端的那个,选了一溜的【石像鬼】,也就是亡灵族的天鬼,也不知道是有多