【恭喜宿主获得:古董知识碎片(玉器类)x1。(吸收它,或许能让您下次吹牛更有底气)】
一连串或实用或鸡肋的提示音响起,大部分都是没什么大用的生活物资和熟悉的“谢谢惠顾”,看得安逸嘴角直抽抽,这破系统的爆率果然一如既往地坑爹!1000积分就换了这些?
不过还好,最后三样东西看起来还算有点价值。
【恢复药丸】算是实用品,关键时刻能顶一下。
【古董知识碎片(玉器类)】吸收后,脑子里瞬间多了一些关于古玉沁色,刀工,年代分辨等方面的零散知识,虽然暂时不知道在杭州这地界有什么用,但聊胜于无,说不定能唬唬人。
最让他在意的是那个【鲁王宫地图残片】。
它并非实体物品,而更像是一段模糊的信息流直接涌入脑海,勾勒出鲁王宫地下结构的一小部分,但似乎和他亲身经历过的路线有些微妙的差异?
在某条他绝对没有走过的支线尽头,标记了一个非常不起眼形状古怪的符号。
那是什么?难道危机四伏的鲁王宫还有他没探索到的秘密角落?是铁面生留下的另一个后手?还是系统又在挖坑骗他去作死?
这个发现让他背后有点发凉,汗毛微竖,同时又抑制不住地生出一点作死的好奇心。
但他很快用力甩甩头,把这个危险的念头压下去。那个鬼地方,他这辈子都不想再踏足第二次!这残片估计又是系统引诱他继续冒险的鱼饵,绝不能上当!
抽奖完毕,积分还剩2212点。
虽然肉疼,但至少补充了点库存,不算血本无归。
就在这时,系统界面再次亮起,柔和地弹出了一条新的通知,边框还带着一点象征希望的淡金色光泽。
【检测到宿主成功度过第一卷“七星鲁王宫”主要剧情危机,第一阶段生存模式评估已完成。】
【根据宿主现阶段身心状态及所处环境变化,系统功能将进行适应性调整与优化。】
【新增任务模块:每周任务。】
【说明:每周一自动发布一个限定任务,难度与奖励均高于日常任务,侧重于社交互动,信息获取或特定情境应对,不再强制要求与致命危险直接关联。】
【示例:与任意主要目标人物进行一次超过十分钟的友好交谈;成功获取一条指定范围内的非核心情报;在特定社交场合(如聚餐,闲聊)中自然停留超过半小时等。】