其余新获得的那些二级法术的熟练度,也都各有增长。
也就是第二次闯关历练塔后,楼雪才发现,原来历练塔每十层面对的对手都是随机的,完全看历练者的运气。
如果运气好,能够抽到被自己克制的对手,那这10层,就会通关得非常丝滑,反之的话,那就是怎一个痛苦了得。
不过这一次,楼雪的运气非常一般,因为,她在第四十一层抽到的场景,居然还是熔岩地狱和熔岩蜥,和上一次完全一模一样。
如果楼雪知道历练塔闯关机制的话,那么她应该就不会认为是自己运气不好了,因为,她第四十一层会再一次抽到熔岩地狱和熔岩蜥,那完全就是百分之百的机率。
历练塔的机制决定了,如果历练者中途退出继续闯关,或者闯关失败了的话,如果历练者退出的楼层是在成功通关第十、二十、三十、......、九十层之后的话,那么之前成功闯关的楼层对手或者场景都会重新进行抽取。
反正,当你出现闯到历练塔相关楼层时,出现的,依旧会是之前你失败的那些对手和场景。
这是太虚宗为了让门下弟子能够找到自己的薄弱之处,并加以克服,而故意设置出来的机制。
当然了,或许也可能会有太虚宗想要杜绝弟子故意通过刷取自己擅长的副本场景或者对手,来通关历练塔。
毕竟,一个早就已经被解决掉了的对手,即使再将它解决更多次,也不会对自己的历练,起到任何作用。
怎么说呢,太虚宗的历练塔能够存在到现在,期间肯定是经历过多次的制度革新,使之逐渐变得完善,完美。