他的操作确实不快。
有些补刀明明能吃到,他却慢了半拍。有些技能明明可以躲,他只是提前后退,而不是用反应扭开。
这不像高手。
至少不像传统意义上的高手。
周野越打越凶。
三级,他把兵线推进塔,卡在林烬塔前,断岳站在小兵后面,只要林烬敢补炮车,就必吃一套。
林烬看着炮车血量。
三百。
二百。
一百。
周野手指已经压在技能上。
林烬上前。
断岳出手。
可旧钟守卫忽然停住。
周野的斧刃空了。
林烬补掉炮车,转身后撤。
周野皱眉。
“运气。”
下一波。
周野再次卡技能。
林烬又停了一下。
这一次,旧钟守卫不但躲开斧刃,还用一技能敲到断岳身上。
不疼。
但很烦。
周野的脸色开始变了。
他发现对面不是反应快。
是每次都在他出手前半拍停住。
就像林烬根本不是看技能躲,而是在看他的人。
看他的习惯。
看他右手敲键的节奏。
看他压线时肩膀前倾的瞬间。
五分钟,周野补刀领先十五个。
血量领先。
等级领先。
怎么看都是优势。
可他杀不了林烬。
每次他以为能杀,旧钟守卫就会用最笨的方式退开。每次他想控线,林烬就会故意漏兵,把线重新送进塔。每次他准备越塔,林烬的技能和小兵仇恨又刚好让他差一点伤害。
差一点。
永远差一点。
这种感觉比被压制更难受。
周野的呼吸慢慢急了。
“你就只会缩?”
林烬看了一眼小地图。
Solo 模式没有打野,没有队友。