技能效果简单粗暴,可将自身躯体全力弹射,飞跃距离足足覆盖50至100码,远超现阶段所有三阶位移技能,无论是拉扯、突进、逃生都是顶尖神技。
另一本【动感弹球】同样趣味与实力并存,可将自身躯体膨胀成弹性巨球,连续三段弹跳,首次落地撞击即可触发大范围群体击飞,控场能力极强。
要知道,《圣元世界》虽然从三阶后可以自行组建自己的技能体系,但是一脉的技能特点都是类似的。
爆发职业技能基本都是输出类型,防御职业技能以防御为主。
但这批圣灵技能完全打破桎梏,近战可以习得远程控制,脆皮法师可以解锁近身爆发。
治疗职业也能拿到突进输出技能,完全可以打出出其不意的战术效果。
当然,其中也不乏相对鸡肋的技能
。譬如【辛德拉】的两大技能【弱者退散】与【能量倾斜】,上限极高但触发条件苛刻。
【弱者退散】常态仅能打出130%法术伤害与小幅击退,唯有搭配黑暗法球,才能增幅至180%伤害并触发一秒晕眩;
【能量倾斜】单体基础伤害250%,每多一颗法球再多增20%伤害。
可核心铺垫技能【黑暗法球】却需要额外学习,冷却长达三秒、范围极小、伤害微薄,单人携带根本打不出上限,单独选取性价比极低。
就在众人各自筛选、低声讨论之际,一道清亮的惊呼声骤然响起。
“你们快看这个技能!”