妖异的血色刀光撕裂空气,红色流光在空中拖曳出鲜艳的尾迹。
刀刃触及货架,刹那间,整个铁架无声湮灭,连残渣都未曾留下。
架构师看到这一幕脸色难看的再往后退了两步,直到脊背重重撞上仓库冰冷的墙壁。
眼前的石人带来了窒息的压迫感。
不可摧毁的石之躯,不可撼动的绝对防御。
一击必杀,湮灭一切的凶器ego
与其研究到底最强之矛猛戳最强之盾这种哲学问题,不如学学现代科技的进步,就像坦克一样——
让最强之盾手持最强之矛!
【石制兵马俑】大踏步向前,每一步都势不可挡,每一步都在压缩架构师的空间,逼迫架构师将窘迫的精神集中到逃命上
又是一个死角,石制兵马俑斜斩一刀,同时手中石矛向上封路,力求一击将敌军击毙!
【动量扣除】试图起效,可在架构师视角里对方的动量似乎根本没受到影响,石人的刀锋速度未减半分。
这并不是动量扣除失效了,只是武器上的动量被扣除的一瞬间就被石人【不可撼动】的特性强制加回来了。
他只能拼尽全力将脊椎折断,整个人折成之字形,用一个难以言喻的姿势从兵马俑刀下逃离
起身时,背后传来骨骼复位的细响和剧痛,【生命力】正强行愈合他的伤势。
“该死......!”架构师咬牙暗恨。若非ego被锁死,他何至于此?他随手便能撕裂这铁壳,或贯穿脚下层层钢板远遁。
但偏偏他现在的ego锁死在了“放大理智”!
【遁地】直接被提前布置的场地废了,【动量扣除】似乎无法对眼前的石人生效,【生命力】只能自保自己不死而已,力量远不足以打穿这提前准备好的牢笼。
架构师愣愣的看着这寂静的仓库和眼前逼近的石人,这空旷的房间似乎如同棺材一般,注定将他埋葬
而唯一的变数,大概就是仓库中的“树”了
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