第2149章 梦想很香现实很残酷

德国一处隐秘实验室。

四周都是各种仪器和计算机,工作人员来回来去正在调试着什么。

在屋子正中间摆放着一排黑色箱子,里面的灯光在不时闪烁。

几名技术员正在这几个大箱子之间来回穿梭,不时就更换一台彪哥游戏机。

“皮埃尔博士。。。我们的服务器整数运算已经达到,21亿亿次,浮点运算能达到7亿亿次,已经领先了我们组装的小霸王三服务器。。。”

抬了抬眼镜的皮埃尔博士走到一台最新型液晶显示器前观看着数据。

“哎。。。就是稳定性太差了,看来我们堆砌CPU的路是行不通的,毕竟这种芯片我们也都实际看了,其底层做工还是封装都不是作为服务器来使用的,这种民用版的CPU出错率太高。。。很难使用在大型场景。”

在彪哥游戏机刚刚到手开始研究它的本身算力时。

这种精美的做工加上,超越现在绝大多数市面上能见到的计算机的性能和它低廉的价钱。

直接吸引了他们这些科学家,并且就提出了这个想法。

毕竟彪哥在起初对于这个游戏机就给开了可以多机连接的后门。

最开始他们建立了一个32台游戏机的服务器,开始通过游戏机本身开源自带的编程系统,编制他们所需要的大型计算软件。

令他们没想到的是,其32台游戏机组件成的服务器,整体运行状态良好,而且发热量并不大,耗电量也是出奇的低,它完全可以替代,他们购买高价的小霸王GPU组件的服务器。

虽然在稳定方面,还是差了一些,但还是可以接受,所以他们开始欢呼以为找到了一条可以薅范德彪羊毛的好路子。

可是当最新的支持128台游戏机联机的交换机到手以后。

他们才发现,当数量累计起来以后其真实的运算能力并没有达到质变。

相反,当他们把512台游戏机联机起来以后,整个服务器的运算速度反倒是变慢了,相反的错误倒是提升了。

所以,以量变变成质变的这条路,好像有点走不通。

虽然他们可以在不断调试,优化之中,整体的运算速度还是有着很大提升。