第323章 《剑姬》发售,动作与涩涩的完美结合

而金泰珠则通过自己的行动告诉世界,只要有心,就算是正经游戏也可以做的很涩涩!

可以说,其他厂商画饼的速度都赶不上五雷网络出游戏的速度。

一年出头的时间,三款大体量游戏!

这谁能做到?

鸡学长们天天喊着只有鸡厂才能拯救国产游戏行业,可事实就是鸡厂它生产个换汤不换药的鸡家三件套游戏都要等几年的时间。

整个国产游戏圈,甚至是世界游戏圈,只有五雷网络,能做到让玩家刚刚玩通关上个游戏,解锁了大部分成就觉得有些腻的时候立马奉上下一款游戏。

媒体评测已经火热出炉。

《【剑姬】通关评测:可能不完美,但涩到极致根本无法拒绝!》

“奇装异服的机械少女,高耸入云的能源高塔,被遗弃荒废的阴雨城市,狰狞丑陋的变异怪物再加上科技与宗教融合的世界观,构成了【剑姬】这样一部充满争议的作品。”

“有的人可能不知道金泰珠是谁,但你要是说油腻的师姐,大家脑海中是不是马上就有画面了?更难得可贵的是,五雷网络早在一年前就将这名天才画师收入囊中,麻辣玩家吃的也是越来越好了。”

“有别于之前的【碎星战线】和【魔女战旗】,这次是金泰珠第一次独立制作游戏,据五雷网络的韩老魔透露,他本身并未过多干扰项目进展,所有的一切都是让金泰珠自己施展拳脚。”

“ 在这个大家听到‘女制作人’这几个字就闻之色变的时间点,我们希望在几乎没有任何剧透的情况下向玩家介绍这款游戏的实际体验。”

“在我看来,主角伊芙是这几年游戏大作中为数不多的美女。尤其是在经历了欧美几款类似消逝的光芒、地平线等游戏之后,这种美好像是对zzzq发起的一场冲锋。”