但此时肯定是不可能的,这也因此两个人也只能一边聊天一边打自己的,两人的打法实际上可以统称为进攻型和持久战行,一个满脑子的就想着进攻,然后靠着自己,那又是每次都是残血过的,还有另外一个则是。一直在跟对面拉持久战血量如同喷泉一样的疯狂的蹦迪
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而两个人此时此刻卡在这一关实际上有一个同时共同的点,那就是两人实际上拿到的人物是并没有点亮这游戏里面的一个隐藏机制了,也就是天赋这一个东西,当4个人打到最后一关的时候,天赋这东西才会显现出来,并告诉所有人,而这解决的唯一办法就是开局去领取一个河豚难民补助了,要不然的话,敌方单位就会触发天赋效果,而这个天赋效果呢,目前也只有这一个绿帽持剑人这一个唯一的一个氪金的以太才拥有
两个人呢,实际上就是因为没有第一时间去拿河豚,可以说到现在都没有拿河豚。认为河豚没有什么用,导致两人现在被卡在这一关过不去了
对此两个人也没有提前询问一下凌轩,这应该要怎么过,导致两个人都有了那么一丝丝小小的红温了
“你说这小子把关卡设计的这么难,是不是不想让那些参加的人员去通过啊?”当两个人好不容易自己操控的那个角色,给对面打死后。结果发现对面直接又复活,而他们两个仇恨的角色却是蓝条和血量都降低,可以说是失败了一次又一次
对此两个人也只好先从里面退出去,就发生了前面那一幕凌轩,不知道为什么眼睛上挂的泪珠这样的事情,随后两个人在询问之后才明白,要先去领取一下河豚,河豚有一个作用也算得上是被动技能,那就是可以抵消其他的被动技能,算得上是一个必须携带和装配的一个物品
而那一个实际上就是仿照我们的奥托充数的时候,学习仰卧起坐的那一次
这一个设计出来呢,实际上也是为了给他们有一些极限玩家打的有些人可能会想着挑战一下一条命,不带河豚通关这样子的玩法
而对面复活实际上呢,如果不带河豚,用河豚的被动来抵消掉对方的天赋,对方最多是能够复活三次的,也就是说你要用一个跟对方使用的人物相同的人物甚至面板属性还要低上一点。点的情况下,要用一条命去打对方四条命,最简单的其他玩家的打法就是带一个河豚直接抵消掉,打一遍直接,因为这样的第一遍是最简单的
谁知道了这应该要怎么过,之后两个人又是重新进去,可结果便发现了一件非常悲催的事情,那就是因为两人的时候忘记选择保存存档了,这就到这两人又得从头开始打,但这事情倒没有什么,因为这从头开始打的话,前面已经打过了,反而相对于来说是比较简单的
也就是说前面几关可以按照之前打的流程来疏通一下,根本不需要,还要等待和了解。一下对面应该会是怎么样放进的怎么样的机制,因为这是一个新手的训练场,换句话来说就是教学模式,也就是说对面出刀的顺序都是固定的,你哪怕前面不会打,你多打个几次,你备个版你都能打过去
就这样子两个人在兜兜转转之下又是同一时间来到了最后那一关那一关挡住他们好久的那一关绿帽持剑人,是的,就是持剑人的超进化形态的绿帽持剑人
两个人因为字小了应该怎么打?也是,还是跟前面一样的,进行战斗者,直到达到了对面的血条,只剩那么一点点的时候,同时点开背包向河豚装配上。核酸的这个天赋效果是必须在装备的时候那一瞬间才会触发,唉,这也就是打败消除那绿帽时间人的唯一一个办法,就是像河豚装备的那一瞬间的时候,同时给自己的角色发出指令,放出绝杀用,这一下绝杀直接将对面给打败,因为用其他性能的话,可能会导致伤害不够,而伤害不够,又正好跟河豚那一瞬间给错开来这样就导致了河豚的天赋效果没法触发没法触发呢就又跟之前一样,还是会复活