第241章 蛇人部落,蛇人的游戏

这样想起来也十分的带感,只是这个卡牌想要达到这种效果,会有点费肝。

蛇人召唤条件,乃至茅草房的建造,要求都不高,随便来一个黑铁级星卡师都能干。

但这张卡牌要形成规模才能发挥作用。

也就如林泽自己吐槽的一般,这就是妥妥的领主流派。

还是那种不开挂,万事必须亲力亲为的苦逼流领主。

这种情况下敢玩领主流派,哪一个不是肝帝。

加上这张卡牌,几乎所有的事情都要星卡师本人来操作,那是一点偷懒的余地都没有。

那更是要肝上加肝,不然这张卡牌就是废物。

因为数量不达到质变的点,十个炮灰和一百个炮灰没有区别,都是炮灰。

但数量达到千万,甚至达到亿,那就不可同日而语了。

星源时代,星力的存在让个体实力抵达巅峰。

但这个世界最恐怖的力量依旧是数量,人力有穷尽时,但数量多到一个量级,那就是无敌的象征。

任你实力强大,当眼前冒出一眼望不到边的敌人时,都得绝望。

第二张卡牌,「蛇人的游戏」。

作为林泽获得的第一张稀有品质的场地类型卡牌,心中还是比较兴奋的。

场地卡牌的效果有些特殊,通常情况下就是改造环境,用来加持自身召唤物,或者用来满足某些卡牌的激活条件等等。

但特殊的,会生成特殊的场域,场域内会有各种规则,处于其内必须满足规则,否则会受到压制,更甚者会死亡。

而这张「蛇人的游戏」就是第二种,效果有点血腥。

第一个效果是随机选取一种死亡游戏,范围内的目标都要参加,游戏没有输赢,只有生死,等存活数量达到参与人数的百分之一才会结束。

该场域要求必须在蛇人部落内举行,即必须和卡牌「蛇人部落」配合。

参与目标没有要求,但必须有蛇人存在才能开始和结束。

最后,每一场游戏的开启都需要支付参与人数百倍的星力,并且支付的星力不得低于一万单位。

第二个效果主要是游戏的奖励,每次存活的个体都会获得星力灌顶,白银级前的实力提升可以毫无瓶颈。