第352章 太激进了

不过好在游戏除了难度离谱的史实难度之外,还有比较休闲的体验难度。

大多数玩家都能适应体验难度的敌人强度,也能在这个难度下获得游戏应有的快乐。

史实难度不是人玩的,还是让那些变态去打吧。

在玩家们热情讨论激热战线剧情的时候,龙国官方也已经体验到了他们的定制游戏。

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《机动战士:星尘的回忆录》

故事发生在命途尚未诞生的寰宇时代,当时的人类已经踏足星海,蓬勃发展。

走出星球的贪婪探索者们组成大船团,不断开拓着人类已知的宇宙边界。

因为各种原因登上宇宙的人类,从互帮互助,到成立协会,再到自立建国,最终成为了人类三大势力之一的宇宙自由人同盟。

在不断探索开发的过程中,崩坏出现了,星海能源枯竭,唯一可用的只有虚数井产出的虚数能量。

为了生存,为了各种原因,三大势力围绕虚数井开始了漫长的战争,即寰宇战争纪元。

在寰宇战争纪元中,有着极高虚数能转化率的人形机动战士成为了战争的主角。

龙国官方大佬们体验了一遍游戏流程,就对着似曾相识的阵营划分以及经典战役产生了疑问。

徐让这小子,是不是在用这个游戏搞冷暴力啊?

玩家们要是真把游戏玩进去了,那大船团和宇宙自由民阵营的玩家,不得被孤立啊。

这是冲着灯塔和西方国家去的吧?

人家西方也不都是傻子,徐让暗示的这么明显,人家能想不到么?

这基本上就等于是在挑起国际矛盾了啊。

太激进了,太激进了!

但话又说回来,徐让这个游戏确实满足了当初团结,友谊,荣耀的要求,理论上是合格作品来着。

那这游戏用不用?