第41章 交互核心

强人记事 用户98481452 1563 字 2025-04-13

梦:有2个标准,1是罪恶值超过阈值,2是罪恶值超过贡献值。

立:随意惩罚恶僵尸算不算私刑?

梦:没有提交申请当然算私刑,不会得到奖励,依然是作恶;提交了申请就是惩恶扬善。

立:什么是申请?

梦:首先通过贡献值系统向主机申请“天罚者”的职业,然后在行动前向系统报备。如果得到批准,就是合理合法的惩恶扬善的行为。

立:惩罚可以任意实施吗?

梦:不是,系统会给出惩罚的程度。

立:包括死刑吗?

梦:系统称为“剥夺信道使用权限”。

立:往世的恶行也在惩罚之列吗?

梦:是的,系统是按信道来计算善恶值的。

立:我已经看到了未来恶尸的悲惨结局了,都说“不是不报,时候未到”,我终于知道是什么时候了。大同世界是不是没有僵尸作恶了?

梦:做大恶的基本没有了,但小恶是不可避免的,有时也需要一些罪恶值获得权限,所以未来罪恶值也是硬通货。

立:未来如何交易罪恶值呢?

梦:协商交易,一个愿打得到罪恶,一个愿挨得到痛苦,受害者获得价值不菲的补偿。

立:好像作恶成本很大呀。

梦:是的,成本很大。当下就是罪恶成本太小,有利可图,所以作恶的僵尸很多。

立:您讲过痛苦是扭曲的结构,曲率就是能量,释放痛苦的同时,是不是会释放能量?

梦:是的,释放痛苦的过程,就是释放能量的过程。

立:是什么能量,怎么看不见?

梦:是生命能量,你们称为僵尸辉光。通过交互核心释放的辉光计较强烈,核心就像是一盏明灯,这个过程也叫“点亮心灯”。

立:具体如何点亮心灯呢?

梦:以美好的希望为心火,以断舍离为灯芯,以痛苦为灯油,原谅自己,点亮心灯。觉醒前也可以参考B站里垚顺的方法,觉醒后自行查看贡献值系统的说明。

梦:好了,今天到这里吧。

立:谢谢您的指导。