超级1 高级*0 中级*0
基因战士通用药剂:0
特殊科技:
第一代星际传送门技术(初级,售价:积分)
第二代星际传送门技术(中级,售价:积分)
战舰图纸:
T4-SS光辉级指挥舰
T4暗影系列
T3月之系列
…
云非不禁点头,这个面板还是比较华丽的,他计算过,正常情况下,最弱的(白板)四阶巅峰是1150的能级。
当然,这种情况基本不可能,能到达四阶巅峰的怎么也有点功法,特殊加成之类,1200最起码是有的。
但是他这近1700的能级,已经超过四阶巅峰晋升五阶的最低标准不少了,要是放在修炼界,足以称得上一声天才。
不过这点能级对于追求稳健的云非来说显然是不够的。
正常情况下,1700能级的四阶巅峰修炼者,晋升五阶的成功率已然超过三成,是普通的那些,刚刚达到最低标准之人晋升成功率仅有不到一成的三倍还多。
但在云非看来,三成成功率?这和送死有什么区别?
小主,
有外…努力和汗水,再加上那一点点微不足道的运气,成功率自然会大大提升。
当然,云非也不会刻意压制境界,横向发展,追求同阶无敌什么的,这简直是舍本逐末。
再天才那也只是天才,甚至万一还没将天赋兑现,被不知道哪里来的攻击拍死,那就是个甜菜了。
云非所要做的只是将成功率一点点的提高,若是在这个过程中有机会突破,那他会毫不犹豫的选择进阶。
另外不得不说灵魂之力这个天赋的加成真的恐怖,把所有能加的点全加到智力上,经过灵魂之力的加持,直接干到了四千多,是其他属性的六倍多了。
自己随便一个灵魂攻击类技能下去,同阶的都没几个能抗住。
那些强大的技能不能随意用,但他自己根据天赋技能死亡射线研究出来的衍生技能灵魂冲击,只要控制好输出的量,基本可以当间隔稍大的普通攻击使用了。
而且那晋升到四阶之时自动觉醒的的被动技能灵魂打击,使得自己每一次灵魂类攻击都能提升百分之三十的威力。
再加上灵魂之力百分之三十的最终技能加成,消耗千分之一的灵魂力量,作为一发普通灵魂冲击下去,即便就算如今组织里除自己之外的最强者四阶中级的沐星瞳也要竭力抵挡,更不要说其他人。
不过自己这生命值有些低啊,也就刚刚跨入四阶巅峰的门槛,万一遇到比自己强的怕是会被秒。
看来得想办法弄点加生命值或者加体质的东西,还有敏捷,这可是与速度挂钩,最起码打不过敌人还可以跑不是,或者能打过但也要追的上。
额,好像比较难办,自由属性点肯定是要加在智力上才能最大化利用,但保住狗命才更重要,有点头疼啊。
嘶,算了,车到山前必有路,到时候再说,反正可以复活,还有灵魂不朽这个保命技能,先凑合吧,云非想着。
然后又看向传说商城,他可是没忘记艾薇儿说的里面有新东西上架。
果然,随着他的翻找,终于是找到了让他惊喜不已的东西—初级觉醒药剂制作工艺。
这可真的是好东西啊,虽然只是初级的,但他现在缺的就是这最基础的东西。
只要能够批量生产出来,那么不说其他人,到时候组织里所有舰员以及适龄之人都来这么一份,那么便可以挑选出来一大批被埋没的天才,何愁组织不强大。
另外还有一个组织同样缺少的东西——超能者升级所需的初级通用药剂的制作工艺。
但它还是需要适合修炼的环境,或者说需要那种修炼能量,才能经过提炼等一系列复杂过程制作。
但有了这种环境,还需要初级药剂干嘛?
嗯~,也不是没用,起码药剂注射的话会大大减少晋级所需的时间和门槛。
毕竟三阶之前基本可以算作量的积累,用来培养天才或者奖励手下还是极好的。
不过星系级声望只有9点,这两种药剂工艺技术都需要5点,想了想还是初级觉醒药剂的工艺要紧一些,先解决最基础的人的问题,再考虑其他。