举个例子,他们基地那边,一棵树上结了一百个果子,但是一番检测下来,能吃的只有两三个,但是这边基地就不一样了。
同样是一百个果子,这边检测出能吃的可能有十个甚至更多,而在埋有异核的开荒点内,这一百颗果子到最后能吃的可能有三十个,随着时间的流逝,下一次这颗树上成熟的果子,能吃的可能会增长到三十五个,或者三十六七个也说不定。
这些就是辐射值降低的好处。
周围能吃的食物变多了。
如果光靠着异能者种地,根本养不活那么多人。
普通人除了在基地或者各个驻点找工作接一些任务以外,平日里还会出基地去野外拾荒采集。
不说能吃的多好,但是也能给家里餐桌上偶尔添上一盘子菜。
碍于基地附近除了留出来的主要道路外,大部分都被划分成了开荒点,普通人即便想要去外面拾荒采集也就只能去大路周边,或者一些还未被完全划分进去的角落转转了。
所以每每有开荒点的采集或者割草这些任务,都是很抢手的。
毕竟中间休息的时候可以在一些荒地里找找也能有不少收获,虽然大半收获要给雇主留下,但是拿走一些人家也不会说什么,只要不是太过分。