国内观众更倾向直观刺激的视觉体验,对这种在欧美国家见怪不怪的政治隐喻敏感度较低,部分观众甚至因女主凯特尼斯在革命中的“摇摆立场”认为角色“圣母”“矛盾”,让观众们厌恶。
另外,就是这时一本青少年小说改编,而这些原着粉丝的“票房基本盘”,在北美和欧洲部分国家才有,这从小说的销量分布情况就能看出。
所以海外宣传,米高梅采用缓慢渗透的方式,没有如北美一样热火烹油。
不过,这些并不影响北美海量观众对这部电影的期待。
在北美宣传得如此声势,又是在这样一个档期,拿到的首映院线自然是不会少的。
这不,虽然这是这个系列第一部电影,没有经过市场的验证,而且因为大部分是新人演员,整部电影的制作费用也不算高,只有7500万美元。
可即使这样,米高梅依旧为这部电影在北美拿下了4137家首映影院。
当然,院线可不是看米高梅的面子。
在资本主义国家,面子并不值多少钱,大家看得是实打实的利益。
院线们就是认为这部电影能给他们带来利益,才会力挺。
原因也很简单,他们一个很大的判断依据就是预售额。
《饥饿游戏》在上映前一个月,北美最大票务网站Fandango的预售票占比高达83%,打破米高梅自己的作品《暮光之城:月食》的纪录,成为当时非续集电影的预售冠军。
2012年3月23日,《饥饿游戏》在北美正式首映。
由于前期米高梅在北美掀起的宣传狂潮,让这部电影在北美不但于书迷中拥有很高的期待点,即使是路人观众,都希望看看米高梅如何拍摄这类的反乌托邦题材电影。
于是,在首映的第一天,周五,观众们开始涌进电影院,纷纷来到放映《饥饿游戏》的影厅。
只第一天,电影的单馆票房就达到美元,单日总票房狂揽6825万美元,超越《黑暗骑士》的6717万美元,跃居北美影史首日票房第五名。
仅次于《哈利波特》《暮光之城》等超级IP续作,打破了非续集首映日票房记录。