毕竟重力太大,霜骨领主需要使用诅咒协助不死大军抵抗重力,而这方面抗性最高的就是憎恶了,因此最先出现在战场上。
憎恶的体型现在堪比左侧的雷兽,甚至更加臃肿和恐怖,由十几头不同生物的尸块拼成的多手多足怪物,怎么都比雷兽恐怖。
憎恶的移动速度缓慢,但力量恐怖绝伦,防御力更是惊人,毕竟是一堆“材料”堆起来的。
它们是纯粹的前线碾压者和肉盾,用庞大的身躯和无数挥舞的铁钩与砍骨刀,为后续部队开辟道路,同时用身上散发的浓郁尸毒和冰寒灵气,持续污染着周围的环境。
紧随憎恶庞大身影之后涌出的,是如同灰色潮水般的、最基本的亡灵步兵。
食尸鬼。
这些佝偻着身体,四肢着地,移动迅捷,长着锋利爪牙的怪物,发出饥渴的嘶嚎,眼中燃烧着对生者血肉的贪婪欲望,几乎铺满了地面,密密麻麻地。
骷髅战士出击的时候比较搞笑点,分成三种类型。
第一种是原始骷髅,拿着破烂的刀剑盾牌长矛,还有部分是拿着弓箭,步伐混乱,行动一般地缓慢,胜在数量够多,打烂了能再生。
第二种是骑着拉力战士三轮摩托,穿着制式战甲,由一只无头骷髅率领的骷髅骑兵 ,这些家伙就灵活很多,跟暴走族一样四处乱串,用摩托上的原力武器攻击。
第三种,就是林昊麾下那批亲自召唤的骷髅战士,率领的一批身穿战甲的骷髅,这些家伙的画风跟前面所有的亡灵单位都不一样,完全就是赛博风格。
攻击方式,远程方面全部是原力加特林、原力动能炮、浮游激光炮,近战的时候全部都是原力光武为武器。
被这些战甲骷髅杀死的敌人,身躯没有机会转化为亡灵,只有魂魄被骨魂转化。
最近骷髅战士训练了一批猎杀者,全部都是一种外形类似直立的、放大了的尸狼或猎犬的亡灵,套上狗圈,作为战宠使用。
这些猎杀者体型高大强壮,拥有锋利的骨刃前肢和强健的后腿,移动速度极快,擅长跳跃扑击,能跟得上骷髅战士们。
毕竟骷髅战士们都是身穿战甲的,有原力动能系统,移动速度方面比空中单位都要快。