“当量”到底是什么意思?
金彻是实践派,搞不懂的东西就试一试,直接发动了【斩铁】。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
右手手掌瞬间硬化,边缘锋利。
取出一块木材劈了过去,木头应声裂为两半。
又坚持了一会,冷却时间到了之后手臂恢复如初,再看【斩铁】天赋描述,当前硬化当量依旧是0。
是自己操作不对,还是硬化时长不够?
亦或硬化肢体占比太少?
一小时后,【斩铁】冷却时间结束。
金彻低头看了看,脑子里冒出了个怪念头。
赶紧把怪念头甩了出去,然后咬了咬牙,把两条双臂全部硬化。
新天赋不熟练,用起来很吃力,增幅时间还没到,金彻就泄了气。
双臂瘫软,无力提起。
但金彻清晰地感知到,自己的力量有所增强。
打开属性面板,力量值果然涨了2点。
再看【斩铁】天赋描述,当前硬化当量终于涨到了1。
涨得太少,照这么下去,还得100次才能升级。
如此看来,“当量”应该是和硬化时长、硬化肢体大小、硬化度等指标有关,具体是怎么分配组合的,金彻不清楚,也没必要搞清楚。
反正练习【斩铁】能够增强力量值,管那么多干什么。
【斩铁】再次进入冷却,金彻还有一个实验要做。
那就是确定一下随机天赋的切换,到底会耗费多少体能。
切换没有冷却,金彻直接流水作业,轮番切换。
切换十次后,气就有点喘不匀了。
二十次的时候,金彻开始流汗。
三十次的时候,金彻浑身发酸。
最后一共切换了37次,金彻体力几乎耗尽,再也无力进行第38次切换了。
战斗中,不可能耗尽体力切换随机天赋,要保证8成体力的话,金彻最多进行7次天赋切换。
连用两次【斩铁】,又进行一圈天赋切换,金彻饿得两眼昏花。
躺在床炒了会物资,金彻恢复了一些体力,将【米麒麟】佩戴到身上。
该犒劳一下自己了!