南荣被他带到控制器前一看,那个存档跟个流氓软件似的,已经能脱离脚本自动运行了。
他们尝试了很多办法,都没法销毁这个存档。
也不是不能放任它不管,但是这玩意待在系统里,删不掉也转移不走,就像个定时炸弹一样,指不定哪天砰一声爆炸了。
于是团队里就出现了分歧。
设计师南荣和建模师季伟认为,这个病毒搞不好哪天会污染他们的程序核心,放任不管的话,不知道会发展到什么程度,万一影响后续正式版的发行就不好了。
文案李玫和工程师张诚则认为,一个存档而已,无伤大雅,甚至很有趣,后续可以作为游戏彩蛋或者特别版来吸引对此感兴趣的玩家。
四个人争了好几天,也没讨论出什么结果。
南荣思来想去,还是决定先斩后奏,悄悄去把系统重置了,到时候再来承受队友的腥风血雨。
临到阵前,他突然想到,如果他带着“开发者权限”,进到游戏里,能不能将这个存档的时间往前推一截,退回到梅林还没接触魔法的时候?
那就能删除这个存档了!
他越想越觉得有道理,于是充满干劲地戴上了全息头盔——在全息技术还没那么完善的时候,体验全息游戏使用的都是这种插满传感线的沉重钢铁头盔。
就在他拨动时间盘的时候,他突然感觉自己的脑子似乎被电了一下。
那种痛感非常难评,几乎堪比十大酷刑。
南荣当场就眼前一黑了。
其上刚回拨了半截的指针被他骤然垂下的手指一带,惯性呼啦啦带着指针往后飞速地旋转了数圈。
他仰面倒在地上,恍惚看到天空一片红。
再睁开眼时,他躺在花云镇的街头。
南荣只感觉自己的脑子针扎一样的疼,他摇摇晃晃地从地上爬起来,迷茫地想,他刚刚不是正在赶设计稿吗?怎么到这里来了。