当佐助第一次通关时,屏幕中浮现的语音让他轻笑出声。
“砍得不错,奖励一个吻。”——当晚鸣人就发现自己的星机里多了一个满分记录。
尾巴捕手游戏源自鸣人某个清晨的突发奇想。
“让九尾的查克拉成为游戏的一部分!”
他兴奋地演示时,屏幕中突然窜出的橙色尾巴快得只剩残影。
游戏会实时连接鸣人的生命体征,尾巴出现的频率与他的心跳同步。
佐助第一次试玩时,屏幕上的尾巴几乎连成瀑布。
“吊车尾的,”他转头看向面色通红的火影,手指轻轻划过对方发热的脸颊,“你心跳得太快了。”
后来他们发现,当两人手掌相贴时,游戏难度会直线下降——因为佐助的触碰总能让他安心。
月读·心跳密室是佐助用轮回眼构建的幻术空间,需要两人同时佩戴星机才能进入。
密室四周的镜子会映出玩家最珍贵的记忆片段:河边的初次注意、四战以后的彩虹、零域初建时的第一个黎明。
通关条件看似简单——找到唯一没有映出对方的镜子并击碎它。
但当鸣人终于找到那面镜子时,却看见里面映出的是佐助离开木叶那夜的雨巷。
他犹豫了很久,直到佐助从身后握住他的手,下巴轻抵在他发顶。
“笨蛋。”
镜面碎裂时浮现的字迹让两人都沉默了片刻。
“你赢了,也输了——因为你终究舍不得我。”
任务大厅在清晨的阳光透过石窗时由鸣人演示操作流程。
“这样大家就不用总是跑来火影楼了!”村民可以通过星机直接接取D-C级任务。
完成后的二维码扫描系统融合了飞雷神术式,能即时传送任务物品。
报酬系统是鸣人的得意之作:星币可以兑换一乐拉面的特别优惠券。
而积累足够的流量包甚至能兑换“九尾抱抱券”。
虽然佐助对此表示强烈反对,但每次鸣人用那种期待的眼神看他时,他总是会妥协。
查克拉银行中,“日常溢散的查克拉不应该被浪费。”佐助调出的能量流动图在空气中旋转。
星机内置的查克拉吸收装置能收集使用者日常生活中逸散的能量,就像存钱一样存入个人账户。
百分之一的日利率让鸣人算账算得眉开眼笑。