“炎星,对着左前方第三面镜子的右下角,用烟幕,覆盖那片区域。
锻铁,用金属音,最大范围,无差别攻击,重点震荡你右后方那块最大的棱晶底座。”
烟幕遮蔽了部分镜面反射,金属音的尖锐震动则干扰了回廊的能量稳定和镜像的“感知”。
镜像的攻击顿时变得凌乱。
时昊趁机指挥炎星用喷射火焰扫荡烟幕区域,逼出镜像,锻铁则用岩崩进行范围压制,很快找到了镜像的本体所在,以属性优势快速解决了战斗。
他的方式更加高效,近乎“暴力破解”,但同样奏效。
“不错。”
玛绣看着监控,眼中兴趣更浓,“小蓝小姐善于利用宝可梦特性进行控制和破解,而时昊先生你更像是在直接“解析”和“拆解”回廊的运作机制。”
“两种风格,都很有意思,那么,请回去好好休息,明天上午十点,幻彩剧场主舞台,我期待你们的“演出”。”
回到旅店,两人开始紧张地准备。
双打对战,且对手是擅长协调与控制、精神力极强的玛绣,这将是前所未有的挑战。
双打的关键是配合和技能互补。
小蓝在纸上画着示意图,“我的皮可西和叮当可以配合,皮可西的重力、月亮之力和叮当的撒娇、电磁波能形成很好的控制链。
但玛绣的宝可梦很可能具有更强的抗干扰能力或者反制手段。”
“我的炎星和锻铁属性搭配尚可,炎星负责特攻和速度干扰,锻铁负责物防和反伤。
但面对妖精系,炎星的龙系是劣势,锻铁虽然是钢系优势,但速度慢,容易被针对。”
时昊分析,“谐律和鼓手或许能提供更多变化,但它们的防御是问题。
深潭和日光的组合也可以考虑,深潭控场,日光游击。”
他们讨论到深夜,设想了多种组合和应对策略。
最终决定,小蓝使用皮可西和叮当的组合,主打控制与特攻。