有一个名字,在业内几乎等同于标准答案——宝开游戏。
在这个智能手机还没普及、手游还没成体系、休闲游戏仍然被视为过家家的年代。
宝开游戏,已经提前证明了一件事:简单、轻度、上手即玩的游戏,也可以成为全球级的现金机器。
此刻。
宝开游戏的第四季度高管会议上,一群人盯着PPT里的苹果App Store下载排行榜,集体陷入沉默。
他们的王牌【宝石迷阵】——第二名。
这是个不错的成绩。
但是.....要知道一周之前,【宝石迷阵】一直属于是遥遥领先的断层第一的地位。
可现在——
第一名,是来自太平洋另一端,来自那个从未被他们放在眼里的国度——华夏。
游戏名字:【OO Happy】
What the fuck?
这他妈什么玩意?
其实就是周屿给【开心消消乐】取了个简单明了,又很华夏式英文的名字。
用他本人的话来说:“我们华夏的游戏,即便是走出国门,也要有自己的风格!”
听起来冠冕堂皇的,还怪燃的嘞。
但私下他是这么对林望舒说的:“喔,我是希望这款游戏可以为我的圈圈带来快乐和开心。所以叫作,OO Happy。圈圈开心。寓意,我的圈圈每天都开心!”
成功把素来波澜不惊的清冷少女哄成了翘嘴。
而让宝开高管们更崩溃的是——这款游戏上线App Store仅一周,直接登顶。
Google Play?一样。
不是险胜,是断层登顶。
身为休闲游戏界的世界霸主,居然被一个华夏小公司给屠榜了?
岂可修也!
不过,这场会议并没像企鹅那边一样,在排行榜上纠结太久。
因为今天的重心,根本不是什么三消游戏。
而是宝开下一年度的重要战略计划——Weedlings。
这名字听起来可能有点陌生。
但如果换个说法——【植物大战僵尸】。
那就不需要任何解释了。
没错,就是那个把向日葵、豌豆射手、僵尸和脑子,一起送进全球玩家电脑里的游戏。
而Weedlings,正是【植物大战僵尸】内部立项时的代号。
此刻,会议室里的PPT翻到了下一页——项目进度:核心玩法已完成,美术风格确定,预计明年Q2开始内测、Q3也就是9月全球上线发行。
在座的高管们,表情从刚才的沉重,逐渐变得轻松起来。
【宝石迷阵】被超越?无所谓。
因为他们手里,握着一张真正的王炸。
......
......
十二月下旬后,转眼又是一周。
2008年,这个周屿时常认为是他生命中十分重要的一年,终于迎来了尾声。
一到年底,节日总是格外密集。
他已经记不清,究竟是从哪一年开始,那些原本只存在于课本和电影里的洋节,开始大规模地涌入国内。
到了这个时节,平安夜、圣诞节,一股脑儿地挤在一起,哪儿哪儿都是热热闹闹的。
而今天。
京城,又一次迎来了一场大雪。
鹅毛般的雪花从天而降,不过半天功夫,就把整座城市裹成了银白色。
今天,也是平安夜。
不过一大早,周屿就驱车去了字节——去见那支被他关了快两个月小黑屋的神秘项目组。
MVP版本已经研发的有模有样了。
今天这场内部会议,主要是敲定接下来一个月的内测和上线安排。
这个神秘项目的名字叫——【植物大战僵尸】
没错,就是那个本该在2009年9月才会问世,震惊全球的塔防神作。
而这一次,它提前来到了这个世界。